Publikation

DIE GAMES-BRANCHE IN BAYERN 2025

Goldmedia (April 2026)

Die Studie analysiert den Games-Markt in Bayern und untersucht dessen wirtschaftliche Bedeutung sowie zentrale strukturelle Entwicklungen. Auftraggeberin ist die Medien.Bayern GmbH mit ihren Initiativen Games/Bavaria und XPLR: MEDIA in Bavaria. Die Untersuchung wurde vom FilmFernsehFonds Bayern (FFF Bayern) unterstützt und aus Mitteln des Freistaats Bayern gefördert. Ziel der Studie ist es, eine datenbasierte Grundlage für strategische Entscheidungen sowie die Weiterentwicklung von Förder- und Vernetzungsmaßnahmen zu schaffen.

Mit 223 Games-Unternehmen in Bayern (Stand: 06/2025) hat sich die Zahl der Unternehmen seit 2018 mehr als verdoppelt und liegt damit über dem bundesweiten Durchschnitt. Im gesamten Games-Ökosystem sind rund 320 Akteure aktiv. 84 % der Unternehmen wurden seit 2010 gegründet, was auf eine hohe Gründungsdynamik hinweist. Insgesamt beschäftigt die Branche rund 2.080 Personen und erwirtschaftet einen Gesamtumsatz von etwa 347 Mio. EUR. Unter Berücksichtigung volkswirtschaftlicher Effekte zeigt sich, dass jeder in der Games-Branche erwirtschaftete Euro zusätzliche Wertschöpfung in Höhe von rund 1,60 EUR in anderen Branchen auslöst.

Methodisch basiert die Studie auf der Auswertung quantitativer Daten aus der bundesweiten Games-Studie 2025 sowie einer ergänzenden bayernweiten Befragung von Branchenakteuren. Darüber hinaus wurden qualitative Einschätzungen von Unternehmen und relevanten Stakeholdern einbezogen. Die Studie bietet damit einen kompakten Überblick über den Games-Markt in Bayern, ordnet die Position des Bundeslands im deutschlandweiten Kontext ein und identifiziert zentrale Handlungsfelder für die zukünftige Entwicklung des Standorts.

Auszug aus der Pressemitteilung des Bayerischen Staatsministeriums für Digitales vom 28.04.2026

„Die Studie zeigt eindrucksvoll, was unser Games-Standort heute schon wirtschaftlich leistet – und welches enorme Potenzial noch in ihm steckt. Die Wachstumsbranche steht für kreative Exzellenz, digitale Innovationskraft und unternehmerischen Mut. Unsere Strategie geht auf: Bayern wird zunehmend auch für internationale Studios zu einem attraktiven Standort. Neue Unternehmen kommen zu uns, werden Teil unseres starken Ökosystems und bringen frische Ideen mit. Nachdem wir Bayern in den letzten beiden Jahren gezielt zu Deutschlands bestem Games-Standort entwickelt haben, legen wir jetzt noch eine Schippe drauf. Mit der Verdopplung unserer Förderkulisse für Games und E-Sport geben wir Bayerns Pixelpionieren zukünftig doppelten Rückenwind und setzen ein dickes Ausrufezeichen hinter diesen dynamisch wachsenden Wirtschaftssektor.“ – Bayerns Digitalminister Dr. Fabian Mehring

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