Studien - Games
Studie zu In-Game-Advertising
26. Juni 2009
Die Popularität von Videospielen wächst stetig. In-Game-Advertising wird daher künftig an Bedeutung zunehmen, auch wenn derzeit die großen Brands noch zögerlich in dieses neue Werbemedium investieren. In der Studie In-Game...[mehr]
Studie zu Online Games. MMOG Abos nehmen weiter zu
16. Mai 2009
Der Markt für MMOGs - Massively Multiplayer Online Games ist weiter auf Wachstumskurs. Das meist genutzte Angebot ist noch immer World of Warcraft (WoW) des US-Anbieters Activision Blizzard. Der auf Subscription basierte...[mehr]
Starkes Marktwachstum für Online-Bingo
18. März 2009
Bingo ist weit verbreitet und gehört weltweit zu den populärsten Spielen. In einigen Ländern gibt es sogar mehr Besucher von Bingo-Locations als Kinobesucher. Dennoch haben sich im klassischen Bingo die Marktbedingungen verändert...[mehr]
Games Bulletin: Aktuelle Tendenzen der Gamesbranche
11. Oktober 2007
Mit dem „Games Bulletin“ legt Goldmedia-Kooperationspartner Screen Digest (London) ab sofort einen neuen Informationsservice für die Videospiel- und Games-Branche vor. Aktuellste Entwicklungen auf den internationalen Gamesmärkten...[mehr]
Western World MMOG Market
26. März 2007
Der Markt für Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) hat 2006 außerhalb Asiens erstmals die Milliardendollargrenze erreicht. Abo-basierte Onlinegames dominieren den MMOG-Markt mit einem Marktanteil von 87 Prozent eindeutig....[mehr]
Next Generation Consoles: Games publishing, hardware analysis and forecasts to 2010
20. Februar 2007
Die Studie „Next Generation Consoles: Games publishing, hardware analysis and forecasts to 2010” analysiert detailliert die Perspektiven der Next-Generation-Konsolen und untersucht die Effekte, die die neuen Konsolen für die...[mehr]
Online Gambling: Market forecast and assessment to 2010
28. Juli 2006
Online Gambling ist längst nicht mehr die vorrangige Domäne der Hardcore Gambler. Glücksspiel-Angebote im Internet konkurrieren heute fast gleichberechtigt mit anderen Entertainmentangeboten um die Aufmerksamkeit und vor allem...[mehr]
