Strategies for E-Merging Media

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Games

Studien - Games

Goldmedia Trendmonitor 2012. Jahrestrends und Jahresausblick
30. November 2011

Im Goldmedia Trendmonitor 2012 werfen Experten der Strategieberatung Goldmedia einen Blick auf wichtige Entwicklungen des kommenden Jahres in den Bereichen Medien, Telekommunikation, Entertainment, Internet und Social Media.

Goldmedia Trendmonitor 2011
09. Dezember 2010

Im Goldmedia Trendmonitor 2011 werfen Experten des Beratungs- und Forschungsunternehmens Goldmedia in Form von Kurzanalysen einen Blick auf wichtige Entwicklungen des kommenden Jahres in den Bereichen Medien, Telekommunikation,...

Studie 3D-Home-Entertainment in Deutschland
09. November 2010

Neue Goldmedia-Studie zu „3D Home-Entertainment in Deutschland“ zeichnet den Status Quo der 3D-Entwicklung und prognostiziert Entwicklungen zu 3D-TV bis 2015. Sie enthalt zudem eine exklusive Nutzerbefragung.

Mobile Market Monitor. Games 2010
23. Juli 2010

EA Mobile konnte seine Führungsposition im Mobile Games Markt mit Rekordumsätzen von 55 Mio. US-Dollar im ersten Quartal 2010 behaupten. Der Zweitplatzierte Gameloft legte ebenso zu und erreichte im gleichen Zeitraum Umsätze...[mehr]

Studie Glücksspielmarkt Deutschland 2015
19. April 2010

2008 wurden in Deutschland die Karten für Glücksspiel mit einem Glücksspielstaatsvertrag neu gemischt. Hierin haben die Länder den Markt restriktiv neu geordnet: Das staatliche Glücksspielmonopol in Deutschland wurde gestärkt,...[mehr]

Studie - Gamesaktivitäten großer Medienunternehmen
01. März 2010

2009 war für die Gamesindustrie ein weiteres solides Jahr. Zwar hat der traditionelle Games-Handel im Vergleich zu 2008 etwas verloren, dafür gab es jedoch Umsatzsteigerungen im Online-Gaming sowie über neue Spiele-Plattformen –...[mehr]

Games Industrie in Japan
16. Juli 2009

Mit Wii, DS und DSi revolutioniert Nintendo weiter die schnell wachsende Gamesbranche. Wichtige Impulse für den gesamten internationalen Gamesmarkt gehen von Japan aus, von hier kommen die entscheidenden Impulse für globale...[mehr]